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近期,日本一家名为“合约会社Makima”的公司对100名年龄在10岁以上的游戏玩家进行了一项调查,主要了解他们每月在手机游戏上的消费情况。调查结果表明,玩家最能接受的消费金额是499日元,折合人民币约24.79元。大部分受访者表示,他们不愿在可能随时放弃的游戏上投入过多资金。他们更倾向于轻松地享受游戏,就像玩抓娃娃机一样,因此在调查中选择了499日元这个金额。同时,也有一部分受访者认为,游戏中的虚拟物品定价合理,只要不影响正常生活,他们愿意增加投入。调查结果的图表显示,最不受手机游戏玩家欢迎的消费金额是3000~4999日元。调查机构分析,这可能是因为在日本,大多数手机游戏的10连抽通常需要3000日元(约人民币149元),但只抽一次10连并不能轻易获得想要的角色或物品,因此选择这个金额的玩家较少。
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