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无畏契约国服测试在5月8日进行更新,加入了2张新地图和5个新英雄,大家期待已久的3个先锋角色终于上线。这也意味着,我们可以在这次的国服测试中,体验到所有的英雄玩法。无畏契约的英雄有4种定位,其中控场英雄的战术地位非常高,他们擅长分割地带和阻隔危险,替队伍作好迎接胜利的准备。这期分享一下5个控场英雄的玩法。
Q:价格250金,一回合只能使用1次。丢出一个可以穿墙的黑球,可以降低敌人的视野和屏蔽听觉,持续2秒。技能范围比较广的闪光弹,不论敌友都能够被闪,但不会闪到自己。一般情况下是得到敌人的情报后,直接丢出去后配合队友强攻,屏蔽听觉的话可以配合传送技能偷袭。C:价格100金,一回合能使用2次。短距离的传送技能,选择好位置后按下C键就能传送,读条时间非常短,但还是有机会被敌人打死,一般是拿来避开视野或者绕后。这个技能用得好不好,决定了幽影这个英雄的上限,毕竟你传送的时候,附近的敌人是能听到声音,会玩的话能够利用心理技巧进行偷袭,因为你可以原地传送。小地图会提示你最远的传送位置,一般是配合烟雾弹技能一起使用。而你传送之后的人物面朝方向,取决于你传送之前面朝哪个方向。E:价格150金,一回合能使用2次。十分常见的圆形烟雾弹,持续时间是15秒,冷却时间是30秒。幽影的烟雾弹投掷范围是全图,配合信息位可以精准投放到敌人身边,可以通过鼠标左键前进、右键后退来选择位置,确定位置后按下E技能就可以投掷。如果你没有时间来慢慢选择的话,也可以对着身前直接投掷,因为烟雾弹可以穿墙。需要注意的是,烟雾弹是不会悬空的,而且烟雾弹中央是空心的,敌人还是有一些视野。下烟的时候尽量下里面一些,让你进点的时候可以获得更多操作空间。X:7个大招点数。幽影传送到地图上的任何位置,非常吃对战经验和地图熟练度的一个技能。因为你在传送的时候,所有玩家都知道,而且传送的时候有声音,你传送到敌人附近的话,最近的敌人是能听到的。这个技能一般是搭配队友进点,或者没时间搜另一点时使用。所以玩幽影的时候多观察小地图,根据己方已经搜索的位置,来判断敌人的位置。传送是有4秒的读条时间,受到敌人攻击的话会打断传送,所以尽量找个安全的位置使用,或者作为探点技能。
Q:价格200金。投掷气雾喷射器,再次按下技能会产生化学气雾,拾取后可以重新部署,靠近后按下F键可以回收。左键是直接投掷,右键的高空抛掷。蝰蛇拥有独特的燃料机制,你会逐步生成技能所需要的燃料,20秒可以补满100燃料。100燃料支持单技能持续15秒,同时激活两个技能则只能持续最多10秒,Q和E技能都是使用燃料,每次使用后至少持续2秒,停止使用后的冷却时间是8秒。C:价格200金,一回合可以使用两次。发射一个化学容器,破裂后会留下溶液,对敌人造成伤害和附加易伤效果。受到易伤效果的英雄,会从所有伤害来源中承受双倍伤害,蝰蛇的C技能会挂2秒易伤,大幅提高我们的击杀效率。由于溶液是持续造成伤害,配合易伤效果会更加明显,弥补了蝰蛇输出不足的问题。不过,这个技能主要是用来封路和拖延拆包,也可以拿来探测缺乏视野的区域。E:免费技能。投掷气雾喷射器,再次使用就会产生化学气雾。Q技能制造的是毒云,E技能则是毒墙,两者的机制比较相似。任何穿过毒云、毒墙和大招毒坑的敌人,都会受到腐败效果,接触时间越长的话,腐败程度就会越高。腐败效果持续1.5秒,首次接触扣30血,然后每秒扣10血。因此,蝰蛇在进攻方较为强势,下完包后可以藏起来,利用各种遮挡视野和限制走位的技能来拖时间。X:8个大招点数。向蝰蛇的四周喷射化学气雾,产生大范围的气雾,降低范围内的玩家视野,并且让敌人受到腐坏效果。只要蝰蛇自己在毒坑里面,化学气雾就会移植持续下去,如果她离开的话,就会变成8秒的持续时间。这个技能就是毒云的加大版,只要你找好地方躲起来,敌人就会非常头疼。而且你可以手动按下X键解除大招,敌人会误以为你离开了,能够玩一个心理博弈。由于在大招范围中可以看到敌人轮廓,所以你更容易打掉敌人。
Q:价格250金,每回合使用一次。发射燃烧弹,落地后引爆生成持续燃烧的区域,对进入其中的玩家造成伤害。燃烧弹能够持续7秒,每秒的伤害是60点,是一个很强的封路技能,敌人是没办法硬过的。由于发射距离非常远,所以在远距离释放,甚至能够高空隔墙发射。C:价格200金,每回合使用一次。向前方投掷振奋信标,落地后生成buff区域,给予范围内的玩家buff效果。buff区域持续12秒,提供10%的装备速度、15%的射速、10%的填装速度、10%的恢复速度、15%的移速加成。开服时的神级技能,100金能使用两次,削弱后就比较一般,能提供全队增益并且可以buff范围能穿墙。很难找到特别好的使用时机,丢得不好还会暴露队友位置。E:价格100金,每回合最多使用三次。通过平板来设定烟雾弹落地的位置,生成烟云阻碍选定区域的视野,需要熟练地图才能找到最佳点位。烟云持续19秒,是配合队友的神级技能,看队友想打哪个点位就丢哪里,所以在购买阶段就要和队友做好沟通。但如果队友都打算rush某个点,也可以丢到另一个方向迷惑敌人。高分段对阵炼狱的话,敌人开局都是站中间,再根据烟雾弹决定后续位置。X:7个大招点数。通过平板向选定位置发射激光炮,对区域内的玩家造成高额的持续伤害。激光炮的伤害很高,大招范围比烟云范围还大一些,但有2秒的延迟释放,所以很难打满伤害。这个技能更多是拿来逼退敌人,尤其敌人打算拆包时,毕竟激光炮可以持续3秒。如果你觉得敌人蹲伏在一些很难逃脱的死角,那也可以直接使用大招轰炸。不要太在意大招的击杀效率,最差的情况也能拿到信息。
Q:星礈按下X键进入星界形态后,就能够放置星体,星体的放置区域是全地图,放完星体后看你想要使用什么技能,决定了星礈的后续打法。激活一颗星体,造成一次脉冲攻击,对范围的所有玩家造成震荡效果。脉冲攻击有1.25秒的短暂延迟,震荡效果持续4秒。震荡会降低英雄的移速和射速,并且让他们的视野变得模糊,无法使用武器开镜射击。这个技能一般是配合队友前压,干扰路口架枪的敌人。由于是延迟机制,最多留1颗星体来使用。C:激活一颗星体,星体激活后变成陷阱,将区域内的玩家拉向中心点,然后引爆对其中的所有玩家附加易伤效果。陷阱持续时间是2.75秒,易伤效果持续5秒,冷却时间是45秒。这个技能的牵拉效果一般,敌人在边缘位置是可以跑掉,但陷阱会干扰敌人开枪,提高己方的击杀效率,最差也能判断敌人的位置。在大部分对局中,C技能优先度比Q技能高。E:激活一颗星体,将其转化成烟雾。对星体按下F键可以驱散烟雾和回收,后续可以再进行重新布置。而烟雾在被驱散后,依然会在该区域短暂生成假烟雾。烟雾弹持续时间是14秒左右,冷却时间是25秒,假烟雾持续1秒。星礈最多可以同时放置2个烟雾弹,然后就要等待技能冷却,烟雾是空心烟雾。在星体被削弱到最多4次后,E技能的战术性变得更强,控场的Q和C技能最多给2个,一般都是同时丢2颗烟雾弹干扰敌人,进攻后再回收。X:激活技能后进入星界形态,按下左键可以放置星体,小技能全靠星体来激活。星礈需要7个大招点数,当大招充能完毕后,玩家可以在星体形态下使用右键进行瞄准,左键选择两个位置,然后会有一个墙体在两个位置之间生成,阻挡所有子弹和大幅降低声音。这个墙体的持续时间是21秒。技能可以穿墙但子弹不可以,隔音效果不错,基本上无法听到墙后的声音。大招拿来掩护下包很有用,也可以当成硬墙来分割战场。
Q:价格350金,一回合只能使用一次。投掷一颗护盾水球,水球撞击地面后会生成一道水盾,水盾可以阻挡子弹。左键和右键的投掷方式不同,水盾的持续时间是15秒,血量是500点,水盾可以挡子弹但不能挡技能,而集中伤害是可以打爆水盾,里外都可以打。海神的C技能很难作为单向烟使用,更多是掩护队友进点下包和转移位置,起到遮挡视野的作用。C:价格150金,一回合可以使用两次。自动向前发射波浪,波浪可以穿过墙体,被命中的玩家会被减速。再次按下C键可以停止波浪。C和E技能的减速效果都是30%,有利于我们提高射击的命中率,但这个减速效果包括自己。需要注意的是,水墙是停下来后才计算持续时间,一共持续7秒,用得好的话可以覆盖一个点位。技能释放没有延迟,可以作为推进手段,让你能够一步一步地搜图,拿到更多的地图信息,找到和敌人对枪的机会。E:免费技能,冷却时间40秒。向前召唤一道延伸的水墙,水墙可以穿过地形,被命中的敌人受到减速效果。左键使得水流延伸,长按左键可以改变方向,右键可以提前结束。水墙的持续时间是15秒,能够起到干扰视野和限制走位的作用,你也可以让水墙将自己包围起来。水墙的延伸距离大概是半张地图的半径,以海神的脚下作为释放点,所以A点用是覆盖不到B点。X:7个大招点数。在地面召唤出一个喷水区域,喷泉会间歇性攻击区域内的敌人,被击中的玩家受到震荡效果。喷泉区域持续9秒,而震荡效果持续2秒。这个震荡效果是有预警的,所以敌人有反应找掩体的机会,捷风飞起来也可以躲震荡。这个技能在进攻和回防的时候很有用,尤其配合其他技能的减速效果,能够拖延敌人转点,让己方无需花费时间搜点。https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=36223165
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